Blender-Tutorial: Wozu man Normals braucht (Teil 1)

Beim Arbeiten mit 3D-Programmen begegnet man immer wieder dem Begriff "Normals". Dieses Video erklärt, was Normals sind und warum sie so ungemein praktisch sind. Teil 2 zu diesem Thema folgt in hoffentlich nicht allzu ferner Zukunft und wird sich unter Anderem mit dem "Baking" der sogenannten Normalmaps beschäftigen.

(10:02)

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Kommentare: 1
  • #1

    McTotty (Samstag, 08 Oktober 2016 10:38)

    Auch dieses Video ist sehr schön und brauchbar.
    Gruß